Контакты

  info@windows-soft.ru
  8 (800) 555 57 22
8 (495) 788 17 71
0

Autodesk 3ds Max

3ds Max 2022 Commercial New Single-user ELD Annual Subscription

97 174 е


Артикул:128N1-WW3740-L562
Платформа:Windows
Тип поставки:Электронная
Язык интерфейса:Любой из доступных
Срок поставки:3-14 дней
Примечание:Электронная лицензия. Требуется предоплата. Временная лицензия, 1 год - Новая покупка, Локальная

3ds Max 2022 Commercial New Single-user ELD 3-Year Subscription

276 783 е


Артикул:128N1-WW7407-L592
Платформа:Windows
Тип поставки:Электронная
Язык интерфейса:Любой из доступных
Срок поставки:3-14 дней
Примечание:Электронная лицензия. Требуется предоплата. Временная лицензия, 3 года - Новая покупка, Локальная

Подробное описание

Новое в версии Autodesk 3ds Max  

Текстуры:

  • Новый инструмент для создания неровных карт и поверхностей предлагает более высокую производительность в новом оптимизированном рабочем процессе.
  • Обширная поддержка рендерера, включая Arnold.
  • Проверка ошибок и совместимая фильтрация карт.
  • Поддержка карт текстуры OSL и карты Blended Box.
  • Поддержка нормального картирования MikkT.

PBR Материалы:

  • Новые материалы PBR делают взаимодействие света с поверхностями физически точным.
  • Два типа карт: материал PBR (металл / шероховатый) и материал PBR (спецификации / блеск) обеспечивают совместимость с любым рабочим процессом двигателя в реальном времени.
  • Возможность перетаскивать загруженные карты PBR прямо из проводника Windows в обозреватель материалов / карт.
  • Модификатор взвешенных нормалей:
    • Модификатор Weighted Normals  улучшает затенение моделей, изменяя нормали вершин, чтобы сохранять перпендикулярность к более крупным плоским многоугольникам.
    • Создает явные нормали для мешей лучше и быстрее, чем когда-либо.
    • Полный контроль над сглаживанием и смешиванием значений.

Новые шейдеры OSL:

  • HDRI Environment управляет позиционированием и окончательным видом среды как в окне просмотра, так и в финальном рендере.
  • HDRI Lights позволяет размещать HDR фотографии реальных источников света, которые динамически обновляют сцену.
  • Uber Noise добавляет сложные типы шумов, такие как Perlin, Fractal, Cell, fBm и Worley.
  • Другие новые и обновленные шейдеры включают коррекцию цвета, плавающие и цветовые кривые, а также камеру, объект и сферические проекции.

Новая карта Substance2:

  • Карта Substance2 работает быстрее.
  • Использует обновления до последнего движка Substance для собственной загрузки sbar.
  • Поддерживает до 8 тыс. текстур.
  • Поддерживает рендеры, включенные в 3ds Max: Arnold, ART, Scanline и Quicksilver.
  • Скриптовые инструменты для быстрой настройки веществ с определенным типом материала или для возврата карт в файлы.

Arnold 6.0 по умолчанию:

  • 3ds Max 2021 включает Arnold 6.0 в качестве средства визуализации по умолчанию вместо Scanline Renderer. 
  • Поддерживает новые рабочие процессы Bake to Texture.
  • Новые рабочие процессы AOV.
  • Включает в себя новые сценарии Scene Converter для преобразования материалов V-Ray и Corona в физический материал.