Контакты

  info@windows-soft.ru
  8 (800) 555 57 22
8 (495) 788 17 71
0

cebas Visual Technology Inc. cebas finalRender

cebas Visual Technology Inc. cebas finalRender Подписка на лицензию Unlimited GPU на 1 год

49 900 е


Платформа:Windows
Тип поставки:Электронная
Язык интерфейса:Русский
Срок поставки:10-14 дней
Примечание:Электронная лицензия. Требуется предоплата.

Подробное описание

cebas finalRender — высокоскоростная система рендера 3d-объектов в среде 3ds Max 2018 — 2020. Графический процессор: CUDA 10.2 Shading Model 6.x

Приложение может быть использовано как любителями, так и профессиональными аниматорами.

Визуализатор cebas finalRender поддерживает фотонную технологию расчета степени освещенности сцены, которая в сочетании с собственными механизмами позволяет достигать профессионального качества изображения. Благодаря глубокой интеграции в рабочую среду, в программе могут быть использованы такие алгоритмы расчета освещенности, как методы «Монте-Карло», «Квази-Монте-Карло» и трассировки лучей.

Функциональные возможности cebas finalRender позволяют визуализировать глобальное и объемное освещение, а также каустику. Приложение может использоваться как со стандартными материалами основной среды и источниками освещения, так и с пользовательскими источниками тени/света и материалами.
сebas finalRender — наиболее высокоскоростная система рендера среди решений своего класса.

Основные возможности cebas finalRender:

  • механизм HarmonicsGI — позволяет получать быстрые и плавные результаты рендера и гарантирует стабильность изображения;
  • улучшенный, эффективно использующий память механизм ускорения ядра;
  • интеграция с cebas FumeFX позволяет ускорить визуализацию до 10 раз;
  • отрегулированный механизм расчета глобальной освещенности AQMS;
  • реалистичная 3D-модель стереокамеры;
  • визуализация анимации подповерхностного рассеивания без мерцания;
  • режим парящей камеры с расчетом глобальной освещенности AQMS;
  • гибридная технология рендера Hyper-GI;
  • метод «Квази-Монте-Карло»;
  • поддержка элементов рендера (исключение и включение объектов).
  • мощная технология сетевого рендера;
  • адаптивное сглаживание;
  • визуализация поверхностей методом «смещения треугольников» (Micro Triangle Displacement).
  • более 150 предварительных настроек для материалов и установок рендера;
  • широкий набор шейдеров;
  • быстрая трассировка теней;
  • рендер каустики с расширенным контролем энергии;
  • трехмерное размытие изображения при движении;
  • рендер эффекта объемного света в реальном времени;
  • прямые и непрямые источники света;
  • полный набор профессиональных типов камеры;
  • физическая корректировка DOF-трассировки лучей.